Das Erstellen von GUIs wird mit Altia Design Layer Manager einfacher

Der Layer-Manager ist die neue Art, Anzeigeobjekte zu manipulieren – und er ist fantastisch!

Diese neue Funktion in Altia Design 11.1 bietet Zugriff auf alle Eigenschaften jeder Ebene für sofortige Anpassungen in einem benutzerfreundlichen Raster – und erstellt schnell und einfach Gruppen und neue Bildschirme.

Sehen Sie sich in diesem Video den Layer-Manager bei der Arbeit an.

Möchten Sie weitere Informationen zu Altia Design 11.1? Klicken Sie auf siee oder E-Mail [E-Mail geschützt] .

 

 

Textformung für RTL-Sprachunterstützung – Neu in Altia Design 11.1

Mit der Veröffentlichung von Altia Design 11.1 ist das Sprachobjekt noch leistungsfähiger als je zuvor! Mit der neuen Textformungsfunktion gibt Altia Design Unternehmen die Möglichkeit, Sprachen wie Arabisch und Hebräisch in ihre Altia-Benutzeroberfläche zu implementieren.

Sehen Sie sich dieses Funktionsvideo an, um zu sehen, wie einfach es ist, Ihre GUI zu lokalisieren!

Weitere Informationen zu Altia Design 11.1 finden Sie in unserem Veröffentlichungsseite oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] .

Altia Design Validator leitet Ihre GUI

Der Validator ist eine der neuen Funktionen von Altia Design 11.1 – und er ist ziemlich erstaunlich!

Mit dem Validator können Benutzer eine Echtzeit-Validierung ihrer Altia-GUI anhand von Designregelsätzen für ihr ausgewähltes eingebettetes Ziel durchführen. Dies hilft Altia-Benutzern, bessere GUIs zu erhalten – schneller, weil sie…

  • Analysieren Sie Altia Design-Projekte in Echtzeit.
  • Identifizieren Sie Probleme automatisch und beheben Sie sie manchmal automatisch.
  • Holen Sie sich hardwarespezifische Anleitungen für Ihre GUI.

Zukünftige Regelsätze werden es Benutzern sogar ermöglichen, hardwarespezifische Metriken wie den geschätzten RAM/ROM-Verbrauch zu erhalten!

Sehen Sie sich hier das Validator-Funktionsvideo an.

Bleiben Sie dran für zukünftige Verbesserungen von Validator! Die nächste Generation dieser Funktion ermöglicht es Ihnen, hardwarespezifische Metriken wie den geschätzten RAM/ROM-Verbrauch zu erhalten.

Weitere Informationen zu Altia Design 11.1 finden Sie unter https://altia.com/release11.1.

 

Altia Design 11.1 – Testen Sie den neuen Debugger!

Der Debugger ist neu in Altia Design 11.1 und ermöglicht es Benutzern, den Eingabe-/Ausgabefluss von Echtzeitereignissen schnell anzuzeigen und Watchlist-Variablen in ihren Altia-GUIs hinzuzufügen.

Der Debugger gibt Benutzern die Möglichkeit:

  • Optimieren Sie das Designverhalten durch Einblick in den Ereignisfluss.
  • Verfolgen Sie Verhaltensweisen zu ihrer Quelle zurück – integrieren Sie neue Verhaltensweisen besser in das Design.
  • Filtern Sie das Ereignisprotokoll oder erstellen Sie Beobachtungslisten, um nur die Ereignisse anzuzeigen, die Sie interessieren – und sich auf die Informationen zu konzentrieren, die Sie benötigen.

Schau dir das an…

Weitere Informationen zu Altia Design 11.1 erhalten Sie unter https://altia.com/release11.1.

 

 

 

 

Benutzerdefinierte, erweiterte Plotfunktion in Altia Design 11.1

Das Multi-Plot-Objekt ist eine neue Funktion von Altia Design, mit der Benutzer komplexes Plotten, Streifendiagramme und Datenprotokollierung in ihrer Altia-GUI implementieren können.

Wenn Ihr Team Pläne hat, eine Handlung in Ihrer nächsten GUI zu implementieren, müssen Sie sehen. Das Multi-Plot-Objekt bietet einige sehr wichtige Vorteile, wie:

  • Diagramme können vollständig angepasst werden (Linienstil, mehrere Linien, Füllstil/Ursprung usw.).
  • Der eingebaute Datenpuffer ermöglicht das einfache Neuzeichnen von Daten oder das Scrollen durch vorherige Datenpunkte.
  • Zoomen und Schwenken ermöglichen eine dynamisch wechselnde Anzeige von Plotdaten.
  • Funktioniert mit DeepScreen-Zielen – damit Plot in Ihrer Produktions-GUI bereitgestellt werden kann.

Schauen Sie sich das Multi-Plot-Objekt hier an.

Möchten Sie mehr über Altia Design 11.1 erfahren? Besuch https://altia.com/release11.1.

3D-Szenenobjekt Neu in Altia Design 11.1

Das 3D-Szenenobjekt ist neu in Altia Design 11.1. Mit dieser neuen Funktion erhalten Benutzer die Möglichkeit, 3D-Modelle/Animationen, die mit 3D-Authoring-Tools wie Maya und 3DS Max erstellt wurden, in ihre Altia-Designs zu importieren und anzuzeigen.

Erhalten Sie schneller bessere GUIs mit dem 3D-Szenenobjekt.

  • Integrieren Sie 3D-Inhalte in Ihre 2D-GUI-Inhalte.
  • Steuern Sie Animationen, Beleuchtung und Kameras dynamisch – hilft Ihrem Benutzer, in die GUI einzutauchen, und ermöglicht das Betrachten von Objekten aus allen Winkeln in Echtzeit.
  • Verbesserte Unterstützung für mehr Texturen/Shader.

Sehen Sie sich das 3D-Szenenobjekt in dieser Videoübersicht bei der Arbeit an.

Weitere Informationen zu Altia Design 11.1 finden Sie unter https://altia.com/release11.1 oder mailen Sie uns an [E-Mail geschützt] .

 

Open Source, eingebettete Systeme, Heartbleed und Programmierer unter den Bus werfen

Softwareentwickler lieben Open Source. Und was gibt es nicht zu lieben?! Es ist einfach herunterzuladen, es ist produktiv, kreativ und vor allem kostenlos. Es gibt Tausende von Programmierern, die Erfahrung mit Open-Source-Bibliotheken haben, sodass Sie auf die kostenlose (oder billige) Hilfe anderer zurückgreifen können. Eine Open-Source-Codebasis kann Ihnen einen großen Vorsprung verschaffen und Sie in kürzester Zeit zu 80 % ans Ziel bringen. Für Start-ups oder Unternehmen in neuen, unberechenbaren Märkten kann dieser kostenlose Kick-Start der einzige Weg zum Überleben sein.

Nahezu alle Unternehmen verwenden Open-Source-Produkte und -Bibliotheken für interne Projekte, Unternehmens-IT-Anforderungen und einige PC-basierte Entwicklungsprojekte. Wenn die zu entwickelnde Software auf einer offenen Anwendungsplattform wie Windows, Linux, Android oder iOS läuft, können Sie Open Source sparsam in Betracht ziehen. Open Source ist in diesen Situationen in Ordnung, da Softwareplattformen mit mehreren Anwendungen wie PCs, Tablets und Telefone häufig neu gestartet und in regelmäßigen Abständen aktualisiert, Fehler behoben und während des Betriebs ersetzt werden. Das charakteristische Aufblähen von Open-Source-Code ist auf einem PC oder Telefon kein Problem, da Speicher und Prozessorleistung reichlich vorhanden sind – kein Schaden, kein Foul. Meistens…  Weiterlesen „Open Source, eingebettete Systeme, Heartbleed und Programmierer unter den Bus werfen“

Altia veröffentlicht Altia Design 11.1 – Neuer GUI-Entwicklungseditor

Neue Funktionen für Benutzeroberflächensoftware ermöglichen coolere GUIs und eine bessere Entwicklung

Heute gibt Altia, Inc. die Veröffentlichung von Altia Design 11.1 bekannt, dem Herzstück der Altia-Toolsuite zur Entwicklung von Benutzeroberflächen. Mit den neuen Funktionen von Altia Design 11.1 sind Benutzer in der Lage, bessere GUIs als je zuvor zu entwickeln – mit aufregenden neuen Inhalten.

Weiterlesen „Altia veröffentlicht Altia Design 11.1 – Neuer GUI-Entwicklungseditor“

Altia kündigt neue Version des GUI-Editors an – Altia Design 11.1

Altia Design 11.1, das Herzstück der GUI-Entwicklungstoolkette von Altia, ist ab heute verfügbar! Holen Sie sich bessere GUIs – schneller – mit dieser neuen Version.

Was ist neu an Altia Design 11.1?

  • 3D-Szenenobjekt – Verwalten Sie den Import und die Anzeige von 3D-Mesh-Dateien und Animationen aus 3D-Authoring-Tools wie Maya und 3DS Max.
  • Design-Validator – Führen Sie eine Echtzeitvalidierung Ihres Benutzeroberflächendesigns anhand von Designregeln für Ihr ausgewähltes eingebettetes Ziel durch.
  • Multi-Plot-Objekt – Dies ist ein neues Altia-Objekt, das auf fortgeschrittene Anwendungen ausgerichtet ist, bei denen komplexes Plotten, Streifendiagramme und Datenprotokollierung erforderlich sind.
  • Debugger – Schauen Sie unter die Haube, während Ihr Design in Altia Design ausgeführt wird, um Animationsaktivitäten zu überprüfen und zu erfassen.

 …und vieles mehr.

Sehen Sie sich diese fünfminütige Videotour durch einige der neuen Funktionen an.

Möchten Sie mehr über Altia Design 11.1 erfahren? Besuchen Sie unser neue Release-Seite oder mailen Sie uns an [E-Mail geschützt] .

 

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