拟物化——它是活着的

Skeuomorphism——模仿现实生活中的对应物的界面设计——如今在 GUI 设计中已经成为一个有点脏的词。

在史蒂夫乔布斯通常可靠的判断下,苹果长期以来一直是这种风格的支持者,在很大程度上 放弃了鬼魂 2013 年使用 iOS7。 然而,仍然有一些项目和新概念正在寻找保持拟物化的方法,例如 点击例子 甚至将 3D 带入表演中 点击例子.

有一个梦想,有一天,我们将主演我们自己的版本“少数派报告“或”钢铁侠”——摆动我们的手臂或操纵虚拟物体来执行极其复杂的任务。 然而,对于大多数用户来说,现实情况是,尝试这种类型的交互几乎总是需要太多的培训。

汤姆·克鲁斯小罗伯特唐尼 不太可能站出来,开始对他们新交付的计算机系统挥舞手臂,期望它能够意识到他们正在尝试什么。 事实上,是什么让这些电影和互动如此酷炫——因为用户是专家。 他们在手头的互动中接受过培训并且非常熟练。 这有点像看着你的工程师朋友通过命令行提示或在 vi 中处理巨大的 C 文件。 它非常酷,非常高效—— 但不是普通用户可以模仿的.
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十大汽车用户体验成功案例

思科最近发布了一个 这表明 消费者渴望在他们的汽车中使用更多、更好的技术 — 他们愿意放弃身高和体重信息、DNA 样本和指纹等信息,以获得更舒适的乘坐体验或更好的车辆安全技术。

当那些汽车原始设备制造商回到他们的白板上开始头脑​​风暴下一个伟大的用户体验功能时,史蒂夫滕格勒退后一步,对市场上已经出现的功能表示感谢,这些功能在创造我们的驾驶体验方面做得非常出色更简单、更安全、更愉快。

哪些创新取得了成功? 阅读腾格勒的“十大汽车用户体验成功案例”在 UXMag.com 上找到答案。

 

 

 

 

 

为什么医疗设备的 GUI 无法解决问题——Altia CEO 访谈

“没有人能对漂亮的外表免疫。 在当今由苹果和三星驱动的审美文化中,你的 [医疗] 设备工作还不够,它必须在使用时看起来不错。”

但医疗设备 GUI 和移动应用程序并不相同。 H高可靠性设备必须符合更严格的标准 认证和可用性优于任何移动应用程序 — 因此团队必须使用具有 专注于用户、用例和稳定性 而且必须是 配备合适的工具 开发、测试、部署和认证他们的显示器。

最近,Altia 的首席执行官 Mike Juran 与 医疗器械及诊断行业 (或 MD + DI) 讨论医疗设备软件开发以及公司将智能手机式 GUI 投入生产所面临的挑战。 他概述了 四个常见错误 公司在部署医疗 GUI 时所做的,并就如何避免和克服这些问题提供了他的建议。

点击这里 阅读采访,“设备的 GUI 无法解决问题的 4 个原因”关于 MD+DI。

 

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