Die Benutzeroberfläche oder UI beschreibt die Art und Weise, wie ein Mensch mit einer Maschine interagiert. Obwohl technisch etwas so Einfaches wie ein Lichtschalter als Instrument der Benutzeroberfläche angesehen werden könnte, beziehen sich die meisten modernen Referenzen auf Computer und andere elektronische Geräte.

UI ermöglicht den Austausch zwischen Benutzern und Maschinen. Ohne sie hört diese lebenswichtige Form der Kommunikation auf zu existieren.

Es gibt vier vorherrschende Arten von Benutzeroberflächen, die jeweils eine Reihe von Vor- und Nachteilen aufweisen:

  • Befehlszeilenschnittstelle
  • Menügesteuerte Schnittstelle
  • Grafische Benutzeroberfläche
  • Grafische Touchscreen-Benutzeroberfläche

Befehlszeilenschnittstelle

Die Befehlszeilenschnittstelle ist als grundlegende Benutzerschnittstelle in alltäglichen Konsumgütern nicht mehr üblich, wird aber unter bestimmten Umständen immer noch verwendet. Die Befehlszeilenschnittstelle erfordert, dass Benutzer entsprechende Anweisungen in die Befehlszeile eingeben. Dem Computer wird befohlen, zuerst zu der erforderlichen Datei oder dem erforderlichen Verzeichnis zu gehen. Von dort aus wird eine ganze Reihe von Befehlen verfügbar, vom Abrufen von Dateien bis zum Ausführen von Programmen.

Vorteile:

  • Einfache Struktur
  • Minimaler Speicherverbrauch
  • Ideal für langsam laufende Computer oder solche mit wenig Arbeitsspeicher
  • Ein erfahrener CLI-Benutzer kann viel schneller Befehle erteilen und Aufgaben ausführen als bei Verwendung eines alternativen UI-Typs

Nachteile:

  • Kommandosprache schwer zu erlernen
  • Komplex für Anfänger
  • Minimale Fehlermeldungsinformationen

Menügesteuerte Schnittstelle

Die menügesteuerte Benutzeroberfläche bietet Ihnen eine Reihe von Befehlen oder Optionen in Form einer Liste oder eines Menüs, das im Vollbild-, Popup-, Pulldown- oder Dropdown-Modus angezeigt wird. Ein Geldautomat ist ein Beispiel für eine menügesteuerte Schnittstelle.

Vorteile:

  • Es ist nicht notwendig, sich eine lange Liste manueller Befehle zu merken
  • Einfache Schnittstelle für Anfänger
  • Selbsterklärende Menüoptionen

Nachteile:

  • Langsamer für erfahrene Benutzer
  • Begrenzte Menüoptionen
  • Erfordert häufig den Zugriff auf mehrere Menübildschirme, um einfache Funktionen auszuführen

Grafische Benutzeroberfläche

Die grafische Benutzeroberfläche oder GUI ist die Art von Benutzeroberfläche, mit der die meisten Menschen am vertrautesten sind. Sie interagieren mit diesen Schnittstellen, indem Sie eine Maus, ein Tackpad oder ein anderes Peripheriegerät verwenden, um auf Grafiken oder Symbole zu zeigen und darauf zu klicken.

Vorteile:

  • Selbsterklärend
  • Einfach zu bedienen:
  • Das Auswendiglernen von Befehlslisten ist nicht erforderlich
  • Ermöglicht die gleichzeitige Ausführung mehrerer Anwendungen, Programme und Aufgaben
  • Solide Support-Einrichtungen
  • Das ähnliche Format zwischen verschiedenen Programmen fügt Vertrautheit hinzu
  • WYSIWYG erleichtert das Design und die Formatierung

Nachteile:

  • Verwendet große Mengen an Speicher – obwohl dies weniger ein Problem darstellt, wenn Computer leistungsfähiger werden

Grafische Touchscreen-Benutzeroberfläche

Die Touchscreen-GUI ist der normalen GUI sehr ähnlich, außer dass Sie Ihre Finger oder einen Stift verwenden, um Symbole auszuwählen und Aufgaben auszuführen, anstatt eine Maus oder ein Trackpad. Touchscreen-GUIs sind häufig auf Tablets, Smartphones und medizinischen Geräten wie dem zu finden t:schlanke Insulinpumpe. Die Touchscreen-GUI hat die gleichen Vor- und Nachteile wie Standard-GUIs, bietet aber auch eine intimere Interaktionsmethode. Das Fehlen von Peripheriegeräten macht Touchscreen-GUIs sehr praktisch.

Von den vier Arten von Benutzeroberflächen ist die grafische Benutzeroberfläche mit Abstand am weitesten verbreitet, gefolgt von der Touchscreen-Variante. Trotz der bereits existierenden und sich weiterentwickelnden alternativen Technologien bleibt die GUI der bevorzugte Standard. Dies liegt vor allem an der Einfachheit und Benutzerfreundlichkeit.

Grafische Benutzeroberflächen sind für die meisten Endbenutzer einfacher zu verstehen, da die Symbole und Menüs im Allgemeinen selbsterklärend sind und die GUI vom Benutzer keine komplizierten Befehle merken oder eingeben muss.

Obwohl sie im Vergleich zu anderen UIs erheblichen Speicherplatz beanspruchen, ist dies ein zweitrangiges Problem, da Geräte weiterhin über einen größeren und effizienteren Speicher als ihre Vorgänger verfügen.

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