Como humanos, pasamos la mayor parte del día interactuando con las interfaces de usuario (UI). La interfaz principal que usamos a diario, tal vez más cada pocos minutos: nuestros teléfonos. Los teléfonos inteligentes y sus interfaces de pantalla táctil han informado la forma en que esperamos que funcionen otros dispositivos. Tenemos un nuevo conjunto de expectativas predeterminadas y es fácil sentirse decepcionado si la interfaz de usuario no es fácil de usar.

En una entrada de blog anterior, Explorando el universo de la interfaz de usuario: diferentes tipos de interfaz de usuario, definimos la interfaz de usuario e identificamos cuatro tipos comunes de interfaces de usuario. Si bien ese contenido sigue siendo cierto, la nueva tecnología viene con nuevas categorías y consideraciones. En este artículo, vamos a compartir tipos actualizados de IU que caen bajo el paraguas de interfaces gráficas de usuario (GUI), interfaces de usuario físicas y modelos híbridos.

Nuestros usuarios finales esperan que las interfaces de usuario sean intuitivas y eficientes. Como ingenieros o diseñadores, nuestra interfaz de usuario debe funcionar para el usuario final, no importa el dispositivo. Cuando diseñamos interfaces de usuario, también debemos diseñar para la experiencia del usuario (UX). UI informa a UX y, a su vez, UX informa a UI. Queremos que el usuario disfrutar realmente usando el producto. No solo la interfaz de usuario debe verse bien, sino que la interacción debe hacer que el usuario final se sienta productivo y exitoso.

Diferentes tipos de interfaces de usuario (UI)

Toque la interfaz de usuario

Las pantallas táctiles han superado a miles, si no millones, de productos e interfaces de usuario en este momento. Sin embargo, la UX se ha vuelto esencial para estas interfaces de usuario. Para las enfermeras y los profesionales médicos, las pantallas táctiles han comenzado a reemplazar botones y perillas.

mano tocando la pantalla táctil del dispositivo médico

La mayoría de las interfaces de usuario de ventiladores ahora están construidas con pantallas táctiles, con modos de seguridad altamente pensados ​​y rigurosamente probados. Por ejemplo, colocar botones críticos en la parte inferior de la pantalla para un acceso rápido, pedir dos veces que confirme un comando o requerir que el usuario mantenga presionado un botón en la pantalla para ejecutar ese comando.

No solo son importantes los botones de la pantalla táctil, sino que los colores son aún más críticos en situaciones médicas. Las enfermeras y los médicos deben mirar rápidamente la pantalla de un dispositivo médico y reconocer lo que está sucediendo en función del color. La presión arterial es roja, la saturación de oxígeno es azul y cuando un paciente respira, se muestra en verde. Estas pantallas deben poder transmitir información importante de un vistazo para que el usuario pueda reaccionar rápidamente presionando el comando correcto.

Interfaz de usuario basada en enfoque

Cuando pensamos en interfaces de usuario basadas en enfoque, normalmente nos viene a la mente una pantalla de computadora. El usuario utilizará un mouse o cursor para interactuar con el producto y su pantalla. El cursor muestra al usuario la posición actual para la interacción del usuario, lo que le permite realizar una acción y el dispositivo responderá desde esa entrada.

No importa el dispositivo, el cursor o puntero debe ser lo suficientemente grande para ser visto, sin necesidad de entrecerrar los ojos. También necesita contrastar el fondo en las distintas pantallas para que no se pierda a simple vista. Lo que estamos viendo cada vez más con las interfaces basadas en el enfoque es un híbrido de un cursor táctil, de modo que el usuario puede usar su dedo para mover el cursor o el puntero.

IU 2D y 3D

En el mundo 2D de una pantalla digital, las interfaces de usuario 3D agregan contexto y detalles adicionales. Por ejemplo, en un clúster automotriz de alta gama, el estado del automóvil en 3D informará al conductor sobre qué llanta tiene baja presión o qué puerta aún está abierta, lo que realmente optimiza la facilidad y la eficiencia. Altia permite a los desarrolladores integre gráficos 2D y 3D para pantallas integradas personalizadas.

Para la industria médica, mientras que los ultrasonidos todavía están en 2D, una vista en 3D de un paciente le informará al médico dónde colocar los sensores o ver un órgano desde un punto de vista diferente. Los cirujanos cardiovasculares pueden utilizar la tecnología 3D no solo para construir corazones 3D, sino también para ver vistas internas del corazón y posibles defectos, lo que finalmente salva vidas con la adición de un avance de interfaz de usuario visual.

Realidad Aumentada y Realidad Virtual

Estamos viendo que la tecnología de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) evoluciona rápidamente y se generaliza por necesidad, especialmente en entornos educativos y de atención médica. Si bien estos términos están muy de moda y generalmente se agrupan, es importante saber en qué se diferencian AR y VR. AR mejora lo que ve en la vida real con información y gráficos adicionales, mientras que VR crea un entorno digital diferente que reemplaza por completo lo que el usuario ve como su "mundo real".

La atención médica se volverá más visual y las GUI harán que eso suceda. Desde situaciones de aprendizaje hasta cirugías que salvan vidas, se pueden implementar AR y VR para mejorar la experiencia. 

Las cirugías ya se están realizando por laparoscopia con el médico sentado en un escritorio con una pantalla; AR mejoraría no solo la UX, sino también la visibilidad. Mientras tanto, los dispositivos médicos deben ser seguro, preciso y fácil de usar en situaciones críticas. AR/VR no solo será valioso para los dispositivos médicos, sino que también será fundamental en las pantallas de visualización frontal en automóviles, camiones, SUV e incluso vehículos todo terreno.

Interfaz de usuario de voz

Las interfaces de voz permiten al usuario interactuar con un producto a través del habla o de comandos verbales. “Hola Siri y Hola Alexa” se han convertido en frases muy conocidas para la mayoría de las personas, incluso si no tienen uno de estos asistentes virtuales. Recitar una lista de compras, solicitar una nueva canción, pedir recordatorios: todas las interacciones del usuario se basan en la voz y se ejecutan cuando la necesidad es lo más importante.

Más comúnmente, vemos las interfaces de voz como interfaces de usuario tanto gráficas como físicas debido al uso común de una interfaz de usuario de teleprompter para brindar comentarios e indicaciones al usuario. Una interfaz de voz es un verdadero resultado del diseño de UX/UI porque necesita escuchar y comprender el comando de voz. luego completar la acción. Estamos viendo UX de voz más que nunca y no hay forma de parar ahora.

Hápticos y Ultrahápticos

Los hápticos son tecnologías que crean una experiencia que el usuario puede sentir físicamente al involucrar el sentido del tacto: piense en un zumbido o vibración cuando ingresa su contraseña incorrectamente o su huella digital no aterriza correctamente para desbloquear su dispositivo. Los hápticos brindan al usuario una clara sensación de éxito o fracaso durante la interacción.

Para la industria automotriz, los hápticos pueden permitir una mayor interacción con el vehículo sin sacrificar la seguridad. Si el conductor puede sentir una notificación y reaccionar rápidamente (incluso con la voz o los gestos), en lugar de apartar la mirada de la carretera, todos estarán más seguros. Los hápticos le permitirán a su usuario interactuar con su producto de una manera que puedan sentir, en lugar de ver.

Ultrahaptics permite interacciones con objetos en el aire usando ultrasonido que refleja ondas de presión de aire de la mano del usuario. Los productos con interfaces de usuario ultrahápticas crean la ilusión de que los usuarios finales realmente sienten objetos en el aire y les permiten interactuar con un objeto en una pantalla.

Coche 3D en clúster automotriz

Modelos híbridos

Lo que comenzará a ver cada vez más es una interfaz de usuario híbrida que incluye una combinación de modalidades e interacciones. Si bien la voz puede funcionar cuando un usuario está solo y en un lugar tranquilo, las interfaces gestuales o táctiles son más convenientes y menos intrusivas en un entorno público. Además, en un sitio de construcción, es posible que el usuario no pueda utilizar la voz, pero puede tocar una pantalla para hojear los planos de construcción digitales. Para la industria médica, si un profesional médico usa guantes, las interfaces de usuario basadas en gestos o de voz pueden ser una mejor opción.

Las interfaces gráficas no solo pueden ser fáciles de usar e intuitivas, sino que estos tipos de interfaces, especialmente las interfaces de usuario táctiles y hápticas, también son lo que el usuario final espera. Las interfaces de usuario híbridas que incluyen funciones táctiles y 3D pueden ser diferenciadores de productos que no solo pueden impresionar a su usuario final, sino que, en última instancia, facilitan una experiencia de usuario increíble.

Conclusión

Mujer con teléfono de pantalla táctil

En última instancia, desea lograr un equilibrio entre la innovación y la función. Si bien la idea de gráficos llamativos y muy detallados en la interfaz de usuario suena muy bien en una sesión de lluvia de ideas, a veces, cuanto más simple, mejor. Tú quieres diseñar una interfaz de usuario que permite al usuario final hacer el trabajo de forma intuitiva, ya sea realizando un procedimiento médico complicado o poniendo en marcha una lavadora.

El futuro de la interfaz de usuario es increíblemente emocionante. Las innovaciones que convierten superficies comunes, como un reposabrazos de automóvil en un control de interfaz de usuario, están actualmente en desarrollo. Tecnologías como el hilo conductor, la mecatrónica y los materiales inteligentes permitirán a las empresas desarrollar interfaces de usuario para crear experiencias de usuario futuristas.

Con el enfoque de desarrollo basado en modelos de Altia, obtiene el poder de crear un modelo de interfaz de usuario personalizado en Diseño Altia, nuestro editor de GUI. Estos modelos permiten una comunicación clara, comentarios rápidos e iteraciones para su diseño de interfaz de usuario. El software de Altia permite realizar pruebas con usuarios en casos de uso de la vida real a lo largo de su proceso de desarrollo, tanto en un entorno de tiempo de ejecución como en prueba. hardware— para garantizar que la UX de su interfaz de usuario cumpla con las expectativas de los usuarios finales en cuanto a rendimiento, características y facilidad de uso. Una vez que su GUI esté perfeccionada, Pantalla profunda de Altia genera código C certificado y optimizado para su hardware de producción para que obtenga su mejor UX desde el concepto hasta la producción de manera rápida, eficiente y exitosa.

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