Quelles ont été les principales tendances UX pour 2013 ?

De "Bad UX Goes Mainstream" à "Pinterestization"... ?

"Il s'est passé beaucoup de choses au cours des 12 derniers mois, nous nous sommes donc tournés vers nos contributeurs et d'autres membres de la communauté UX pour leurs tendances notables de 2013. Nous avons demandé pourquoi ces choses importaient, si elles étaient positives pour les utilisateurs et les praticiens, et quel genre d'avenir la tendance a en 2014. "

Découvrez cette rétrospective perspicace et amusante d'UX Magazine - "Les meilleures tendances UX de 2013"!

"Les explorateurs UX chez Ford : une entrevue avec Parrish Hanna et Chris Thibodeau"

De la dernière article sur UXMag.com.

Avec le recul, le début du 21e siècle sera considéré comme l'âge de l'épiphanie UX. Pendant près de cinquante ans, on s'est languis de molettes et de boutons où le style n'était que la considération de courbes plastifiées.

La dernière décennie, cependant, a vu un assaut de nouveaux utilisateurs interfaces et les modalités associées apportant un changement de paradigme sur le produit holistique d'une entreprise ; l'élégance est mesurée lorsqu'elle est électriquement vivante ainsi que mécaniquement vivante. Le Dr William Gribbons l'a dit le mieux dans son article Les quatre vagues de la conception centrée sur l'utilisateur.

"Sur les marchés les plus exigeants, l'expérience utilisateur est devenue une partie intégrante de la marque d'un produit et a été soigneusement orchestrée à chaque point de contact avec le client."

En réponse à cette récente explosion de l'UX, Ford Motor Company a embauché des gens comme Parrish Hanna et Chris Thibodeau - directeur mondial de l'interface homme-machine et directeur exécutif de la planification mondiale des produits pour l'interface utilisateur, la connectivité et l'infodivertissement respectivement - pour réagir et remodeler l'expérience utilisateur de Ford.
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Entretien avec Tesla : définition de l'expérience utilisateur, stratégie et Model S

Steve Tengler a récemment rencontré le directeur de l'interface utilisateur de Tesla Motors, Brennan Boblett, pour discuter de la philosophie de l'entreprise en matière d'expérience utilisateur automobile.

"L'IHM devrait être stimulante, pas typique. Nous prenons les petites, petites choses que vous faites tout le temps et les rendons un peu plus agréables. Ce sont ces petites nuances et cette attention portée aux détails derrière lesquelles nous nous rallions, qui ajoutent de la valeur à l'expérience utilisateur et renforcent le cœur de la convivialité.

Boblett poursuit en donnant cinq mots pour décrire l'approche de l'expérience utilisateur de Telsa et explique pourquoi la Model S a attiré autant d'attention. Enfin, il explique comment l'entreprise est prête à s'adapter à l'évolution rapide du marché de l'électronique grand public mobile.

Lire l'entretien dans son intégralité sur UXMag.com.

 

 

Moneyball 2 : Comment balayer les UX World Series

Lorsque je travaillais pour un fabricant d'équipement d'origine (OEM) automobile japonais, ils avaient un dicton, qui peut ou non être un cliché national : "La gratuité est souvent le prix le plus cher."

Hein? Laissez-moi traduire. Ce qu'ils disent va un peu au-delà du cliché américain : « Il n'y a pas de repas gratuit. Vous devez dépenser de l'argent à bon escient pour économiser de l'argent à long terme.

Pour illustrer cela un peu plus loin, regardons le film Moneyball: l'histoire d'un outsider financier, les A d'Oakland, qui suit le rythme des grands en réévaluant la valeur des statistiques et en appliquant leur argent de manière efficace.

Je sais ce que tu penses: Quel rapport avec l'expérience utilisateur ?

Tout.

Repenser le processus sur la base de données axées sur les objectifs et les résultats peut aider les A du monde à battre les Yankees et à remporter les UX World Series.

En savoir plus sur UXMag.com.

 

Article du EE Times sur les tendances actuelles et l'avenir de l'IHM

Découvrez le point de vue de NXP sur les facteurs à l'origine de la prolifération actuelle des graphiques embarqués - et les tendances futures probables des IHM. L'article aborde les capacités matérielles, les technologies tactiles, les configurations de mémoire et, bien sûr, générateurs de code graphique.

Une lecture intéressante de Ken Dwyer :  http://www.eetimes.com/author.asp?section_id=36&doc_id=1319313

 

Voici pourquoi j'aime Altia Design 11

Bien qu'Altia vienne de publier notre nouvel éditeur d'interface graphique, Altia Design 11, en tant qu'initié de l'entreprise, j'ai pu utiliser la nouvelle version pendant un certain temps. Et j'aime ça.

Pourquoi demandes-tu? Voici quelques raisons.

  1. Les volets ancrables/déplaçables (navigateur, éditeur de code de contrôle, etc.) me permettent de personnaliser mon environnement de développement IHM pour une productivité maximale.
  2. Le nouvel éditeur de code de contrôle est un majeur faire un bond en avant pour créer du code de contrôle, le déboguer sur place, résoudre des problèmes pour des conceptions que je n'ai pas créées, etc.
  3. L'accessibilité apportée par la nouvelle boîte de dialogue de génération de code par rapport à la documentation cible est excellente. Je peux accéder directement aux notes de version et à la documentation de présentation d'une cible installée. Cela me fait gagner du temps car je n'ai pas à parcourir le menu de démarrage et à trouver des documents enfouis à 3 à 5 niveaux de profondeur, en particulier lorsque vous avez installé une multitude de cibles différentes. Woot!
  4. En parlant de génération de code, je peux maintenant définir la taille du canevas dans l'éditeur. Cela me permet d'éviter d'avoir à sélectionner manuellement des éléments ou à modifier manuellement la taille de la fenêtre de l'éditeur pour qu'elle corresponde à la taille d'écran cible souhaitée. Coup double ! Éviter les étapes manuelles est génial, car cela signifie moins de place pour l'erreur humaine et rend les constructions facilement reproductibles sur différents PC de développeur / concepteur / client.
  5. Dans l'ensemble, les commandes et les outils nécessaires pour créer une nouvelle IHM à partir de zéro sont beaucoup plus intuitifs que les versions précédentes de l'éditeur. Ce nouvel outil me permet de me plonger dans les conceptions des clients et de ne pas avoir à m'inquiéter de gâcher accidentellement quelque chose parce que l'éditeur fait quelque chose de manière opaque ou non évidente (comme utiliser le mauvais objet de deck, etc.).

En fin de compte, j'adore Altia Design 11 car il me fait gagner du temps. Gagner du temps signifie que je peux en faire plus, plus rapidement.

Toutes ces choses font de moi un utilisateur heureux !

 

 

 

Altia lance un nouvel éditeur d'interface utilisateur - Altia Design 11

GUI Builder obtient un boost de fonctionnalités et de fonctionnalités pour rendre le déploiement de l'affichage intégré plus rapide et plus facile  

Altia, Inc. annonce la sortie d'Altia Design 11, la dernière version de l'éditeur de développement d'interface utilisateur d'Altia. Altia Design 11 inclut de nouvelles fonctionnalités et améliorations pour simplifier et accélérer le développement de l'interface utilisateur graphique.

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Altia Design et DeepScreen prennent désormais en charge le logiciel RTOS INTERGRITY de Green Hills et la plate-forme de virtualisation

Jetez un coup d'œil au nouvelles de Green Hills Software à Telematics Update à Novi, Michigan cette semaine !

Green Hills Software étend la prise en charge de GUI Builder pour INTEGRITY RTOS avec Altia Design et DeepScreen :  La combinaison offre des capacités de conception d'IHM avancées pour le système d'exploitation leader de l'industrie, certifié de manière indépendante

« Green Hills Software, le plus grand fournisseur indépendant de solutions logicielles embarquées, et Altia Incorporated, l'un des principaux fournisseurs d'outils de conception et de développement d'interface utilisateur, ont annoncé aujourd'hui la disponibilité de la dernière version de la suite de développement d'interface utilisateur graphique d'Altia — Altia Design et DeepScreen code. générateur — pour le système d'exploitation en temps réel sûr et sécurisé INTEGRITY® de Green Hills et la plate-forme de virtualisation INTEGRITY Multivisor™.

Cette combinaison permet aux clients d'implémenter et de commercialiser rapidement et avec succès des produits dotés d'interfaces utilisateur graphiques (GUI) sophistiquées avec la possibilité de s'exécuter sur une plate-forme de système d'exploitation qui offre une fiabilité et une disponibilité du système éprouvées par le déploiement. Cette solution cible les clients des secteurs de l'automobile, de l'industrie, de la domotique, du médical, de l'électronique grand public et de la défense.

Pour lire le communiqué de presse de Green Hills Software dans son intégralité, cliquez ici . Pour en savoir plus sur la prise en charge par Altia du RTOS GHS INTEGRITY, envoyez un e-mail [email protected].

 

Première pompe à insuline à écran tactile pour un prix

La nouvelle pompe à insuline t:slim de Tandem est la première pompe à insuline à écran tactile à arriver sur le marché. Facile à enseigner, à apprendre et à utiliser, cet appareil médical très cool change non seulement la vie des gens, mais ouvre également de nouveaux horizons passionnants sur le marché des appareils médicaux personnels.

Apparemment, le comité du prix d'excellence en conception médicale est d'accord :  http://www.tandemdiabetes.com/News/2013/t-slim-Insulin-Pump-Named-a-Finalist-in-the-2013-Medical-Design-Excellence-Awards/

Découvrez comment Tandem a utilisé Altia pour alimenter les graphiques de son dispositif médical primé en cette success story. Pour plus d'informations sur Altia pour les interfaces utilisateur des dispositifs médicaux, consultez notre site Web.

 

 

Encore plus de leçons UX d'Hollywood - Jim Carrey !

Qu'est-ce que tom Cruise, Johnny Depp, Tom Hanks, Laura Dern ainsi que Jim Carrey ont en commun - mis à part le fait qu'ils sont tous des acteurs célèbres qui vivent et/ou travaillent à Hollywood et marchent plus souvent sur le tapis rouge que nous ne marchons autour du pâté de maisons ?

Steve Tengler vous dirait qu'ils sont tous des professeurs réputés dans les cours d'expérience utilisateur - pas dans une salle de classe mais via leur impressionnante collection de films.

Jim Carrey est le dernier ajout au personnel UX de l'Université Tengler - et voici une liste de ses cours actuels.

  • Bruce Tout Puissant: Silent Analytics peut vous aider à personnaliser votre UX
  • Man on the Moon: Connaître le côté commercial de votre entreprise
  • Les pingouins de M. Popper: Attention au facteur X+1
  • Horton entend un qui: La minorité pourrait être un marché capturé
  • Batman Forever: Soyez flexible pour les modalités émergentes

Vous voulez consulter les notes de cours ? Lire l'article de Steve sur UXMag.com — et envoyez-nous un e-mail à [email protected] avec vos commentaires !

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