La mère de l'invention : entraînez votre esprit à innover

technologie et innovationIl y a trois motivations principales pour inventer quelque chose :

  • Nécessité : Le besoin d'un nouveau produit ou service qui n'existe pas actuellement
  • La paresse : un moyen plus facile que la méthode actuelle de faire quelque chose
  • Innovation : un produit, un service ou une méthode meilleur ou plus efficace pour faire quelque chose

Les trois motivations nécessitent de la créativité, mais chacune implique une certaine façon de penser pour se réaliser. La nécessité tourne principalement autour de la survie. L'invention d'outils et d'armes était motivée par la nécessité. La paresse consiste davantage à travailler plus intelligemment, pas plus dur. Transporter une charge de marchandises sur votre dos ou sur le dos d'un animal permet d'obtenir quelque chose d'un point A à un point B, mais l'utilisation d'un chariot à roues facilite énormément cette tâche et augmente également la taille de la charge possible. Lire la suite "La mère de l'invention : entraînez votre esprit à innover"

Cinq exemples de conception d'interface utilisateur innovante

En cet âge deConception d'interface utilisateur innovante téléphones intelligents, réseaux sociaux, présence permanente en ligne et tout numérique, les sociétés de marketing nous bombardent de produits technologiques que nous devons intégrer dans nos vies. Des ensembles de fonctionnalités riches, une utilisation pratique, des gadgets et la nécessité d'avoir les derniers et les meilleurs feront vendre bon nombre de ces produits. Mais dans l'ensemble, pour durer, un produit a besoin du bon type d'interface utilisateur. Il doit être pratique, naturel et d'un design qui fonctionne bien pour le produit. La conception d'interfaces utilisateur est un art et une science à part entière et en voici quelques-unes étonnantes qui repoussent les limites de la pensée et des possibilités.

Pomme Aqua

Aqua est l'interface utilisateur graphique de Mac OS X d'Apple et a été présentée pour la première fois au public en 2000. Elle a évolué et subi de nombreux changements au cours des années qui ont suivi, mais elle reste le principal thème visuel de la plate-forme. L'interface graphique est construite autour d'un thème de l'eau, comme son nom l'indique, incorporant des effets de réflexion et de translucidité ainsi que des éléments visuellement attrayants rappelant les gouttelettes d'eau. Il a des écrans propres et simples avec des coins légèrement arrondis pour une apparence plus détendue que certaines autres interfaces. Deux de ses caractéristiques les plus remarquables incluent l'animation de nombreux éléments et un dock pour le lancement et la navigation entre les applications. Lire la suite "Cinq exemples de conception d'interface utilisateur innovante"

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