Cosa può insegnarci Johnny Depp sulla UX?

Cosa può insegnarci Johnny Depp sulla UX? Abbondanza! Basta chiedere a Steve Tenngler, UX Director di Altia.

Nell'ultimo articolo di Steve su UXMag.com, Steve attinge alle opere di un altro grande di Hollywood – Johnny Depp nei panni del Capitano Jack Sparrow, Edward Mani di forbice, il Cappellaio Matto, Gilbert Grape e Willy Wonka – per insegnarci alcune importanti lezioni sull'esperienza utente.

Le domande abbondano quasi sempre su cosa fanno i dipartimenti Human Factors Engineering (HFE) o User Experience (UX) all'interno di un'organizzazione. La combinazione di arte e scienza all'interno di questi team confonde gli ingegneri tradizionali che lavorano in discipline che hanno algoritmi prevedibili che si sono consolidati decenni fa. Avere un quadro di riferimento che fornisce semplici analogie con la cultura pop costruisce una comprensione delle basi senza sovraccaricare.

Con questo, navighiamo nelle acque profonde di Johnny Depp per altre cinque lezioni sull'esperienza utente da una delle élite di Hollywood.

 

 

 

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