ジェスチャユーザーインターフェイスジェスチャUIとは、スクロール、ピンチ、タップなどの特定のジェスチャを使用してインターフェイスを操作することを指します。 また、転倒、傾斜、目の動き、揺れなどのジェスチャ認識も指します。 ジェスチャユーザーインターフェイスとジェスチャ認識テクノロジーは、非常に基本的なモーションとアプリケーションから複雑なものへと進化し、今では膨大な数の人々の日常生活の一部となっています。 この技術が進化し続けるにつれて、将来の可能性も信じられないほどエキサイティングです。

スマートフォンとタブレット

現在、スマートフォンとタブレットは、日常の消費者がジェスチャUIを見つけることができる最も一般的な場所です。 AppleiPhoneからSamsungGalaxyまで、現代の電話の大部分は、ほとんどの電話やタブレットに共通するスワイプやスクロールから向きの認識まで、ジェスチャーUIのいくつかの要素を組み込んでいます。

サムスンギャラクシーS4は、ジェスチャーUIをさらに一歩進めたスマートフォンの一例です。 電話は目の動きを追跡して認識し、目がページの下部に達すると自動的に下にスクロールします。

現在の調査と実験では、将来的には、携帯電話とタブレットのジェスチャUIがより多くのカメラとセンサーを使用し、応答性と認識機能が向上することが示唆されています。 専門家は、携帯電話やタブレットは非タッチジェスチャや顔の表情を理解できるだけでなく、コンテキストアウェアになると主張しています。つまり、これらのデバイスは、ユーザーが現在よりも高い精度で何を望んでいるかを予測および予測できるようになります。可能。

ゲーム

ゲームは、ジェスチャーUIがすでに一般的であるもう360つの領域です。 たとえば、Xbox3およびXboxOneコンソールは、Kinectシステムを使用して、カメラとセンサーを介してプレーヤーの動きを追跡します。 PlayStation4およびXNUMXコンソールは同様の方法でPlayStationPlayを使用しますが、任天堂WiiおよびWii Uは、モーションセンサーとリモートコントロールを使用してプレーヤーのジェスチャーと動きを追跡します。

ゲームにおけるジェスチャユーザーインターフェイスの将来には、ゲームパッドをラップアラウンドするジェスチャ対応のタッチスクリーンを使用して、特に3Dゲームのゲーム制御を強化することが含まれます。

さらに、MicrosoftとSonyの両方によると、ゲームの将来に対するビジョンには、視線追跡、ジェスチャ認識、脳波の併用、または仮想現実に隣接するはるかに没入型のゲーム体験のための技術的テレキネシスが含まれます。

医療

医学の世界では、ジェスチャユーザーインターフェイスの将来は非常に有望です。 最も注目すべき革新のXNUMXつは、手術におけるジェスチャUIの導入です。 計画には、外科医が手術中に画像と患者の記録を確認できるようにする手のジェスチャー認識システムが含まれています。 非タッチジェスチャを介してインターフェイスを操作する機能により、外科医は従来のコンピュータ端末にアクセスするために手術室を離れることを余儀なくされることがないため、手術時間が短縮されます。

最大のメリットは、感染のリスクを減らす可能性です。 外科医が物理的に接触することなくUIを操作できれば、有害な細菌が患者に感染するリスクが大幅に減少します。

まだ発達段階にあるロボットスクラブナースは、同じジェスチャーUIに基づいて動作し、さまざまな医療機能で人間のスクラブナースに取って代わる可能性があります。これにより、人間の可能性を減らして手術結果を改善する可能性が高まります。エラー。