この時代に革新的なユーザーインターフェースデザイン スマートフォン、ソーシャルネットワーク、オンラインの常に存在するもの、そしてデジタルのすべてのものであるマーケティング会社は、私たちの生活に組み込む必要のあるテクノロジー製品で私たちを攻撃します。 豊富な機能セット、実用性、仕掛け、そして最新かつ最高のものを持っている必要性は、これらの製品の多くを販売します。 しかし、概して、製品が持続力を持つためには、適切な種類のユーザーインターフェイスが必要です。 それは便利で、自然に感じられ、製品にうまく機能するデザインである必要があります。 ユーザーインターフェイスのデザインはそれ自体が芸術と科学であり、ここに思考と可能性の境界を広げている驚くべきものがいくつかあります。

アップルアクア

アクア はAppleのMacOSXのグラフィカルユーザーインターフェイスであり、2000年に初めて一般に公開されました。それ以来、進化し、多くの変更が加えられてきましたが、それでもプラットフォームの主要なビジュアルテーマです。 GUIは、その名前が示すように、水をテーマに構築されており、水滴を連想させる視覚的に魅力的な要素とともに、反射と半透明の効果を組み込んでいます。 他のインターフェイスよりもリラックスした外観を実現するために、角が柔らかく丸みを帯びた、すっきりとしたシンプルな画面を備えています。 そのより注目すべき機能のXNUMXつには、多くの要素のアニメーションと、アプリケーション間を起動およびナビゲートするためのドックが含まれます。

ファンキーフォレスト

ファンキーフォレスト 真にインタラクティブなユーザーインターフェイスとして2007年にデビューしました。 主に子供向けに設計された視覚センサーにより、ユーザーの体はインタラクティブなエコシステム内に木を作成できます。 ユーザーをさらに引き付けるために、水を滝から迂回させて、木を生かしておくことができます。 木が健康であるほど、森とその中の生き物が健康であるため、楽しくインタラクティブな教育ツールとUIデザインの革新的な使用法が実現します。 ファンキーフォレストアプリケーションの実用性は限られていますが、それでもクリエイティブなデザインで実現できることの想像上の例です。

知らせる

知らせる は、触覚をまったく新しいレベルに引き上げる未来的なユーザーインターフェイスです。画面に触れるだけでなく、ディスプレイに触れることもできます。 このインターフェースは、ピクセルで構成されるのではなく、ハイテクバージョンのようにプログラマブルマターを使用します。 ピンスクリーン おもちゃ。 インターフェースは基本的に、ユーザーが望む形に変形することができます。 たとえば、Skypingの場合、inFORMインターフェイスを手に変換することで、「手を握る」または「ハイタッチ」することができます。 これは、光だけでなく形状も表示する自己認識型コンピューターモニターとして説明されています。

スペーストップ

スペーストップ MITメディアラボで開発された刺激的で没入型のグラフィカルユーザーインターフェイスです。 基本的なハードウェアは基本的に、一連のセンサーを介して手の動きを追跡する透明な画面で構成されています。 これにより、ユーザーは物理的な手で画面の後ろに手を伸ばし、画面上の手とオブジェクトの両方を同時に見ながら仮想オブジェクトを操作できます。 クリーンでシンプルなインターフェースは、ユーザーが2Dと3Dのオブジェクト操作を簡単に切り替えることができる豊富で成長している機能セットに依存します。

スタートラック

スタートラック 世界市場で一流の健康およびフィットネス機器を製造しています。 彼らのeSpinner®およびE-TRxeTreadmill製品ラインは、高解像度でストリーミングできるソフトウェアベースのエンターテインメントスイートと一緒に実行される直感的で革新的なグラフィカルヒューマンマシンインターフェイス(HMI)を利用しています。 他の製品よりも優れているのは、HMIとHDの両方が、どちらか一方を妨害したり遅くしたりすることなく、統合されたインターフェイスで同時に実行できることです。