Altia 宣布为飞思卡尔的新型 i.MX 6 系列处理器提供图形用户界面开发支持

DeepScreen 代码生成器支持飞思卡尔半导体的新产品系列

今年年初,Altia, Incorporated 宣布 支持飞思卡尔半导体的新型 Vybrid™ 控制器 解决方案设备。 飞思卡尔强大的多屏图形芯片与 Altia 的设计和 DeepScreen 用户界面工程工具的成功组合使 Vybrid 控制器解决方案客户能够快速成功地实施和销售具有复杂图形用户界面 (GUI) 的产品。

今天,Altia 宣布开发一种新产品 支持新的产品系列 来自飞思卡尔半导体的 i.MX 6 系列处理器。

飞思卡尔的 i.MX 6 系列产品组合可满足汽车和智能设备的广泛市场需求。 在汽车应用中,i.MX 6 系列能够满足连接性、实时数据传输、数字仪器、音频和多流视频的可扩展需求。 i.MX 6 系列使智能设备开发人员能够提供丰富的声音、触摸、视频和图形的无缝自然用户界面 (NUI) 体验,并通过在设备组合中利用一种设计来节省时间和成本。 Altia 的用户界面开发工具套件将使这两个团队能够为其产品创建酷炫的自定义用户体验,这些体验经过优化以充分利用其 i.MX 6 系列处理器的功能。

“飞思卡尔很高兴继续与 Altia 建立卓有成效的合作伙伴关系。 从 Qorrivva 微控制器等低端部件一直到 Vybrid 控制器解决方案和 i.MX,我们的合作历史悠久。 现在,随着 i.MX 6 系列的 DeepScreen 支持计划,我们以重要的方式扩展了该产品。 i.MX 6 系列是一个可扩展的游乐场,自然会吸引许多 UI 开发人员——该系列的 Altia DeepScreen 目标将帮助工程师和艺术家将他们的愿景放到硬件上,”飞思卡尔 i 营销总监 Ken Obuszewski 说.MX 产品。

Altia 营销总监 Jason Williamson 补充说:“Altia 生成的在飞思卡尔硬件上运行的图形代码是经过验证的生产配对。 Altia 和飞思卡尔技术共同推动了市场上一些最令人兴奋的 GUI。 我们很高兴有机会为汽车和智能设备客户提供全新的飞思卡尔 i.MX 6 系列处理器。”

Altia 在图形用户界面开发方面拥有悠久的传统,帮助汽车、家用电器、家庭自动化、医疗、消费电子和国防行业的客户将最先进的 GUI 投入生产。 Altia 的 DeepScreen 代码生成器支持各种飞思卡尔硬件目标——包括其 Vybrid 设备、i.MX 6 系列、i.MX5 系列、Qorivva MPC5645S 和 MPC5606S MCU。

关于 Altia

Altia, Inc. 是一家软件公司,提供可用于从概念到最终产品代码的用户界面设计和开发工具。 该公司成立于 1991 年。其客户包括联合技术、福特、克莱斯勒、NordicTrack、Guidant、Star Trac、Hollister、洛克希德马丁和数百家其他领先制造商。 有关 Altia 产品和服务的更多信息,请访问 www.altia.com 或致电 +1 719-598-4299 联系 Altia 公司总部。

汤姆汉克斯教授用户体验课程? 确实。

在他的 Uxmag.com 上的新文章,Steve Tengler 分享了好莱坞的另一批用户体验课程。 他先叫了一声 汤姆克鲁斯作品中的可用性宝石. 然后他连接 约翰尼德普扮演的多彩角色的基本人因工程校长.

今天,史蒂夫邀请奥斯卡获奖演员汤姆汉克斯参加用户体验 101,并发表了他的文章,“汤姆汉克斯的五个用户体验课程“。

这是一个预览…

  1. 第 1 课来自 绿色英里: 任务完成不会自动等同于成功
  2. 第 2 课来自 抛弃: 虚构人物角色可以为项目带来理智
  3. 第 3 课来自 怀里的伙伴: 重新剥皮可以实现经济上有利的重复使用
  4. 第 4 课来自 达芬奇密码: 复杂的接口也有目的
  5. 第 5 课来自 阿甘: 超越用户目标让你难忘

准备好阅读更多内容了吗? 在这里阅读完整文章 - 享受!

 

 

 

关于用户体验,约翰尼·德普能教给我们什么?

关于用户体验,约翰尼·德普能教给我们什么? 很多! 问问 Altia 自己的用户体验总监 Steve Tengler。

在史蒂夫最近的文章中 UXMag.com,史蒂夫借鉴了另一位好莱坞巨星的作品——约翰尼德普饰演杰克斯派洛船长、剪刀手爱德华、疯帽匠、吉尔伯特葡萄和威利旺卡——教我们一些关于用户体验的重要课程。

关于人因工程 (HFE) 或用户体验 (UX) 部门在组织内做什么的问题几乎总是比比皆是。 这些团队中艺术与科学的结合让传统工程师感到困惑,这些工程师在具有可预测算法的学科中工作,这些算法在几十年前就已经固化。 拥有一个提供流行文化的简单类比的参考框架可以建立对基础知识的理解,而不会压倒一切。

有了这个,让我们在约翰尼德普的深海中航行,从好莱坞精英之一那里获得另外五个用户体验课程.

 

 

 

汤姆克鲁斯的用户体验课程

关于用户体验,汤姆克鲁斯能教给我们什么? 根据 Altia 的用户体验总监 Steve Tengler,那个跳沙发的电影明星和他的许多电影角色可以教给我们很多东西。

  • 第 1 课:  雨人 告诉我们社交媒体对用户体验评级的重要性。
  • 第 2 课:紧急任务 碟中谍? 你打赌! 我们从用户界面设计中学到了什么?
  • 第 3 课:为什么多种模式对 UX 很重要? 史蒂夫呼吁 少数派报告 说明他的观点。
  • 第 4 课:预先设计人为错误很重要。 只要问“特立独行” 壮志凌云.
  • 第 5 课:风格让你注意到。 看看汤姆著名的 危险的交易 阴影为证。

查看 ”汤姆克鲁斯的五个用户体验课程”在 UXMag.com 上完整阅读文章。

评论? 问题? 给我们发电子邮件 [电子邮件保护]. 我们希望得到您的反馈!

 

 

干得好,W 博士!

我有幸在 2011 年的同一次会议上见到了 Susan Weinschenk 博士。如果你最近没有看到她办公桌上的一些材料,我建议你查看一篇关于 用户体验设计心理学 和一个很酷的小视频 用户体验的投资回报率. 有几件事我想强调,还有几件事我会恭敬地附上。

 强调:

  1. 计算投资回报率:  是的,有时看起来像母亲和苹果派一样,精心构思的可用性/人为因素计划和资源是物有所值的,但高管们用美元和日元来考虑。 要批准下一个项目,他们必须清楚地看到这个项目的底线,然后哇! 他们会看到您的用户体验 (UX) 项目的精打细算,以及“取悦客户”最终如何等于赚大钱。 我上一份工作的变更请求花费了 225,000 美元,直到我们提供证据证明公司应该通过避免新手任务不竞争而获得 2.5 万美元的额外收入,它才获得批准。
  2. Cluster Just Enough Info:客户来我们这里进行重新设计的三大原因中,我称之为“信息喷火”。 营销人员想要展示他们的竞争对手所拥有的一切以及厨房水槽的额外好处,但并没有停下来考虑他们的客户的目标是什么以及如何将其组织成简单的分组。 保持简单[先生]!
  3. 人类犯错误:几乎每个 UX 待办事项列表都包括“撤消”、“返回”、“主页”等。如果你给用户一个降落伞,总会有一个安全着陆。 如果你不这样做,飞行可能会顺利,但最终它们会坠毁并燃烧。

 附加

  1. 了解大象:虽然她对感觉同一头大象的介绍性类比很棒,但我想更进一步:故意与其他人从其他方向接近大象。 如果选定的处理器只能按下而不是滑动或动画,则视觉设计师需要知道这一点。 如果角色的目标是简洁明了,那么当设计师没有完全指定界面时,编码人员需要了解所需的理念。 所有团队成员都必须进行沟通,这首先要从各个角度共同探讨解决方案。 沿着这些思路有趣地阅读: 设计与用户体验的关系
  2. 并非所有用户都有相同的目标:我怀疑 Susan 会同意这个简单的前提。 用户有不同的目标。 但是她的文章和我读过的其他文章(例如 http://www.cmswire.com/cms/customer-experience/top-5-rules-for-creating-user-friendly-mobile-apps-015841.php) 假设用户想要“响应能力”和快速、直观的设计。 是的,对于绝大多数人来说都是如此,但是全球范围内的人口统计和文化都希望面临技术挑战,因此他们最终可能会觉得自己已经超越了 UX 的珠穆朗玛峰。 我并不是说这通常应该是您的目标。 我只是说不要假设。 发现和设计你的角色是清洁白板后的第一步。
  3. 人们喜欢信息和浮华:我完全同意,除了模糊的形容词之外,我还没有为团队找到一个好的 30,000 英尺描述。 我最近看到一篇文章准确地将用户体验描述为“...... [产品的] 用户体验是一种难以衡量的智力货币的整体交换,它推动了关系中的满意度。” W 博士的文章很好地分解了相关元素,但我会添加这个总体定义以清楚地传达边界是不幸的,未定义且不断变化。

总而言之,W博士的内容很棒。继续努力!

Altia 宣布成为新飞思卡尔 Vybrid™ 汽车解决方案的汽车用户界面开发工具选择合作伙伴

在 2012 年飞思卡尔技术论坛上宣布新的飞思卡尔 Vybrid™ 汽车解决方案

Altia, Incorporated 是屡获殊荣的嵌入式显示器用户界面开发工具供应商,昨天宣布成为飞思卡尔半导体为其新型 Vybrid 汽车设备提供 HMI 开发工具的选择合作伙伴。 飞思卡尔强大的多屏图形芯片与 Altia 的设计和 DeepScreen 用户界面工程工具的成功组合将使 Vybrid 汽车解决方案客户能够快速成功地实施和销售具有复杂图形用户界面 (GUI) 的产品。

飞思卡尔的 Vybrid 产品组合可满足广泛的汽车市场需求。 其支持硅的软件旨在为主流汽车带来联网收音机、入门级信息娱乐系统和可重新配置的仪表盘。 Altia 的 Vybrid 工具解决方案为这个支持硅的软件套件添加了一种快速利用 Vybrid 的两个 ACE LCD 控制器和 OpenVG 管道的强大方法——充分利用基于光栅图像的 GUI,具有强大且易于集成的渲染矢量图像。 该解决方案使开发人员能够创建具有紧凑嵌入式资源占用空间的令人印象深刻的图形界面。

“飞思卡尔正在超越芯片,为 Vybrid 系列产品提供全面的 HMI 开发平台,”飞思卡尔汽车 MCU 业务副总裁 Ray Cornyn 说。 “这通过加快上市周期和降低工程开发成本来提高研发效率。 通过利用我们的 Vybrid 产品与 Altia 的 Design 和 DeepScreen 工具进行用户界面开发的强大组合,公司可以获得出色的最终用户体验。” “Altia 多年来一直支持飞思卡尔产品; 我们的客户在全球范围内使用飞思卡尔和 Altia 联合解决方案生产了数十万辆汽车。 我们很高兴能继续为新的 Vybrid 汽车设备建立这种关系,”Altia 营销总监 Jason Williamson 补充道。

Altia 在图形用户界面开发方面拥有悠久的传统,不仅帮助汽车行业的客户,还帮助家电、家庭自动化、医疗、消费电子和国防行业的客户将最先进的 GUI 投入生产。 Altia 的 DeepScreen 代码生成器支持除 Vybrid 之外的各种飞思卡尔硬件目标,包括 MPC5645S (Rainbow)、MPC5606S (Spectrum) 和 i.MX 应用处理器。

关于 Altia

Altia, Inc. 是一家软件公司,提供可用于从概念到最终产品代码的用户界面设计和开发工具。 Altia 还提供工程服务来支持客户项目。 该公司成立于 1991 年,其客户包括 United Technologies、福特、克莱斯勒、NordicTrack、Guidant、Star Trac、Hollister、Lockheed Martin 和数百家其他领先制造商。 有关 Altia 产品和服务的更多信息,请访问 www.altia.com 或致电 719-598-4299 联系 Altia 公司总部。

苹果落后了吗? 多种输入方式的未来

EE 时代最近的一篇文章提出了一个问题:“‘视觉’是下一代必备的用户界面吗?” 当然,您可以通过触摸来控制您的设备,但其他输入,例如语音、视觉或“心灵感应”呢? 文章认为,苹果在触控方面取得了长足的进步,但并未将具有其他功能的新技术推向市场 创新投入.

事实是,Apple 可能会也可能不会致力于将视觉或其他替代模式集成到他们的产品中。 他们把卡片放在胸前。 他们“应该”研究这种技术——还是接受它(正如 IMS Research 在文章中所建议的那样)? 这是一个有趣的问题,特别是因为尽管宏观与微观姿态和环境挑战仍然存在,但它们是 现在更容易解决 比十年前。

汽车行业 必须对替代模式更加开放,因为这些技术已成为当前和未来安全功能的关键。 然而,这篇文章对于价值 300 亿美元的摄像头技术是如何被用于汽车应用的有点不清楚。 大多数(如果不是全部)技术都被用于环境数据采集,而不是人机交互。 用于障碍物和行人检测以及车道检测的备用摄像头或 360 度图像处理构成了“视觉”技术的大部分。 近十年来,汽车公司一直在使用超声波、激光、激光雷达和雷达技术,让驾驶员能够“看到”障碍物或其他车辆。

将同样的技术转向汽车内部——乘客可以实际与之交互的地方——也已经尝试和测试了很长一段时间。 以前的“斑点”检测和简单的几何分析对于收集人手信息是有效的,但更便宜、更快、分辨率更高的相机设备改进了微水平检测,提供更多细节和更精细的分辨率来区分手指手势等等。

进一步的改进解决了将摄像头对准从后面(大后窗)照亮的驾驶员时存在的不利照明条件,以及车内过多的阳光——这通常会使红外摄像头无用。 Altia 此前曾与客户和佐治亚理工学院合作,将手势作为一种车载输入方式进行测试,并显示出一定的前景。 这肯定是把这种模式带入主流的时候了。

底线是没有单一完美的输入模式。 产品的成功将是成功实施一组提供完整和令人满意的用户体验的界面模式的结果。

拟人化的用户界面

——特里斯坦·普朗克(Tristan Plank)是客座撰稿人,也是首席人为因素研究人员r 和 HF Designworks 的 UI 设计师,Boulder, CO.–

有个性的产品

影响界面满意度的最重要因素之一是我们赋予它的个性。 每个用户在使用系统时都会带来个人体验。 正是这些体验与 UI 的设计方面相融合,形成了一种特征。 然后,我们将一个角色投射到我们使用的系统上……然后一个身份就出现了。 有时我们喜欢这些身份:它们可以是有用的、圆滑的和美丽的。 他们可以成为我们的朋友和知己,因为他们拥有我们宝贵的信息。 有时,当他们的“新个性”发布时,我们甚至会想念他们,无论是对我们的手机界面进行简单更新,还是对操作系统设计进行大修。

在其他时候,用户界面感觉更像是一个欺负我们的人,或者傲慢的万事通纠正我们的一举一动。 保罗·米勒 一触即发 最近在他关于居高临下的界面的咆哮中展示了这种奇怪的拟人化过程, 一篇评论文章,提供了一个有趣的 UI 设计案例研究。

优先事项:可用性还是视觉设计?

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