Skeuomorphism——模仿现实生活中的对应物的界面设计——如今在 GUI 设计中已经成为一个有点脏的词。

在史蒂夫乔布斯通常可靠的判断下,苹果长期以来一直是这种风格的支持者,在很大程度上 放弃了鬼魂 2013 年使用 iOS7。 然而,仍然有一些项目和新概念正在寻找保持拟物化的方法,例如 点击例子 甚至将 3D 带入表演中 点击例子.

有一个梦想,有一天,我们将主演我们自己的版本“少数派报告“或”钢铁侠”——摆动我们的手臂或操纵虚拟物体来执行极其复杂的任务。 然而,对于大多数用户来说,现实情况是,尝试这种类型的交互几乎总是需要太多的培训。

汤姆·克鲁斯小罗伯特唐尼 不太可能站出来,开始对他们新交付的计算机系统挥舞手臂,期望它能够意识到他们正在尝试什么。 事实上,是什么让这些电影和互动如此酷炫——因为用户是专家。 他们在手头的互动中接受过培训并且非常熟练。 这有点像看着你的工程师朋友通过命令行提示或在 vi 中处理巨大的 C 文件。 它非常酷,非常高效—— 但不是普通用户可以模仿的.

“临时用户”是我们大多数人在与我们交互的应用程序和设备方面的描述。我使用过许多精心制作的应用程序,它们具有令人惊叹的快捷方式。一两周后回到他们身边——他们是难以理解的——但很快就被放弃了,转而选择更实用的选择。

未来?某种形式的拟物化和自然的手势交互很可能会发生。与语音在移动设备和汽车中的发展方式类似,它需要大量的系统容错性和令人难以置信的大量容错方式来完成相同的任务。而且, 应用程序中常见的手势和拟物化是加速采用的潜在秘密武器。因此,即使我们可能不会每天使用旅行应用程序,但如果它能够识别我们每天在电子邮件、日历、文本等中使用的相同类型的输入,我们将很快成为在我们自己的科幻未来中扮演主角的专家用户。