의인화된 UI

–Tristan Plank는 게스트 기고자이자 Lead Human Factors Researche입니다.콜로라도 볼더에 있는 HF Designworks의 r 및 UI 디자이너–

개성이 있는 제품

인터페이스의 만족도에 영향을 미치는 가장 중요한 요소 중 하나는 인터페이스에 할당하는 성격입니다. 모든 사용자는 시스템을 사용할 때 개인적인 경험을 가져옵니다. 특성화를 형성하기 위해 UI의 디자인된 측면과 혼합되는 것은 이러한 경험입니다. 그런 다음 우리는 우리가 사용하는 시스템에 페르소나를 투영하고… 아이덴티티가 나타납니다. 때때로 우리는 다음과 같은 정체성을 좋아합니다. 도움이 되고 매끄럽고 아름다울 수 있습니다. 그들은 우리의 소중한 정보를 가지고 있기 때문에 우리의 친구이자 친구가 될 수 있습니다. 때때로 우리는 전화 인터페이스에 대한 간단한 업데이트든, 정밀한 OS 디자인이든 간에 그들의 "새로운 성격"이 출시되었을 때 그들을 그리워합니다.

어떤 때는 UI가 우리를 밀어붙이는 깡패나 우리의 모든 움직임을 수정하는 멍청한 지식인처럼 느껴질 수도 있습니다. 폴 밀러 직전 최근에 겸손한 인터페이스에 대한 그의 호언장담에서 이 흥미로운 의인화 과정을 보여주었습니다., UI 디자인에 대한 재미있는 사례 연구를 제공하는 오피니언 피스입니다.

우선 순위: 사용성 또는 시각적 디자인?

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