이 시대에혁신적인 사용자 인터페이스 디자인 스마트폰, 소셜 네트워크, 온라인 상존, 디지털 모든 것, 마케팅 회사는 우리 삶에 통합해야 하는 기술 제품을 폭격합니다. 풍부한 기능 세트, 실제 사용, 특수 효과 및 최신 및 최고의 제품에 대한 필요성으로 인해 이러한 제품이 많이 판매될 것입니다. 그러나 대체로 제품이 지속력을 유지하려면 올바른 종류의 사용자 인터페이스가 필요합니다. 편리하고 자연스럽고 제품에 잘 어울리는 디자인이어야 합니다. 사용자 인터페이스 디자인은 그 자체로 예술이자 과학이며 생각과 가능성의 경계를 확장하는 몇 가지 놀라운 것들이 있습니다.

애플 아쿠아

아쿠아 는 Apple Mac OS X의 그래픽 사용자 인터페이스이며 2000년에 처음으로 대중에게 소개되었습니다. 이후 몇 년 동안 발전하고 많은 변화를 겪었지만 여전히 플랫폼의 주요 시각적 테마입니다. GUI는 이름에서 알 수 있듯 물 테마를 중심으로 구축되어 물방울을 연상시키는 시각적으로 매력적인 요소와 함께 반사 및 반투명 효과를 통합합니다. 다른 인터페이스보다 더 편안한 모양을 위해 부드럽게 둥근 모서리가 있는 깨끗하고 단순한 화면이 있습니다. 더 주목할만한 두 가지 기능은 많은 요소의 애니메이션과 응용 프로그램을 실행하고 탐색하기 위한 독입니다.

펑키 포레스트

펑키 포레스트 진정한 대화형 사용자 인터페이스로 2007년에 데뷔했습니다. 주로 어린이용으로 설계된 시각 센서를 사용하면 사용자의 신체가 대화형 생태계 내에서 나무를 만들 수 있습니다. 사용자의 관심을 더욱 끌기 위해 폭포에서 물을 전환하여 나무를 계속 살릴 수 있습니다. 나무가 더 건강할수록 숲과 그 안의 생물이 더 건강해지며 UI 디자인의 혁신적인 사용뿐만 아니라 재미있고 상호작용적인 교육 도구가 됩니다. Funky Forest 응용 프로그램은 실제 사용이 제한되어 있지만 여전히 창의적인 디자인을 통해 얻을 수 있는 것에 대한 상상의 예입니다.

알리다

알리다 촉각을 완전히 새로운 차원으로 끌어올리는 미래 지향적인 사용자 인터페이스로, 화면을 터치할 뿐만 아니라 디스플레이가 사용자를 다시 터치할 수 있도록 하여 상호 작용할 수 있습니다. 픽셀로 구성되는 대신 이 인터페이스는 하이테크 버전의 프로그래밍 가능한 문제를 사용합니다. 핀스크린 장난감. 인터페이스는 본질적으로 사용자가 원하는 형태로 변형될 수 있습니다. 예를 들어 스카이핑을 할 때 inFORM 인터페이스를 손으로 변환하여 "손을 잡거나" "하이파이브"할 수 있습니다. 그것은 모양과 빛을 표시하는 자기 인식 컴퓨터 모니터로 설명되었습니다.

스페이스탑

스페이스탑 MIT Media Lab에서 개발한 흥미롭고 몰입도 높은 그래픽 사용자 인터페이스입니다. 기본 하드웨어는 기본적으로 일련의 센서를 통해 손 움직임을 추적하는 투명 화면으로 구성됩니다. 이를 통해 사용자는 실제 손으로 화면 뒤에 도달하여 가상 물체를 조작하면서 화면에서 손과 물체를 동시에 볼 수 있습니다. 깨끗하고 단순한 인터페이스는 사용자가 2D와 3D 개체 조작 사이를 쉽게 전환할 수 있도록 하는 풍부하고 성장하는 기능 세트에 속합니다.

스타 Trac

스타 Trac 세계 시장에서 일류 건강 및 피트니스 장비를 생산합니다. 그들의 eSpinner® 및 E-TRxe Treadmill 제품 라인은 고화질 스트리밍이 가능한 소프트웨어 기반 엔터테인먼트 제품군과 함께 실행되는 직관적이고 혁신적인 그래픽 인간-기계 인터페이스(HMI)를 활용합니다. 다른 제품보다 앞서는 것은 HMI와 HD가 둘 중 하나를 방해하거나 속도를 늦추지 않고 통합 인터페이스에서 서로 함께 동시에 실행할 수 있다는 것입니다.