자동차 GUI의 놀라운 발전

자동차 산업의 GUI미국인이 운전합니다. 많이. 다른 나라들도 운전을 공평하게 하고 있지만 자동차는 카우보이와 함께 미국 문화의 아이콘입니다. 지구상에는 XNUMX억 대의 자동차가 있으며 그 중 상당 부분이 미국 내에 있습니다. 수요가 늘지 않는 제품을 찾는 잠재 소비자가 많기 때문에 차량의 HMI에 더 중점을 둘 것이라고 생각할 것입니다. 그렇지 않습니다. 전반적으로 자동차 GUI는 가장 좋은 날에는 수준 이하이고 다른 날에는 혼란스럽거나 그냥 나쁩니다.

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성공적인 UX 디자인의 색상 이론

색상 이론 및 UI색상 이론은 웹 페이지, 그림, 사진에 사용됩니다. 시청자에게 무언가를 전달하는 데 도움이 되도록 색상을 사용하는 거의 모든 것. 일반적으로 말하면, 색 이론 세 가지 기본 범주로 분류되는 과학적 연구 분야로 간주됩니다.

  • 컬러 휠
  • 컬러 하모니
  • 색상 컨텍스트

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스마트 카, 산만한 운전자

여부 결정스마트 카, 스마트 디자인r "스마트"하지 않은 자동차는 주의를 산만하게 하는 것은 주로 누구에게 물어보는지에 달려 있습니다. 소비자에게 물어보면 2012년 교통안전문화지수교통 안전을 위한 AAA 재단 (AAAFTS), 운전자의 71%는 핸즈프리 장치가 핸드헬드 장치보다 안전하다고 생각하고 같은 사람들의 50% 이상이 음성 기반 시스템이 주의를 산만하게 한다고 믿지 않습니다. 자동차 제조업체에 물어보면 음성 시스템이 운전자가 주의를 산만하게 하지 않고 탐색, 의사 소통 또는 소셜 미디어를 즐길 수 있도록 하는 완전히 안전한 대안이라고 주장할 것입니다.

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좋은 디자인에 대한 8가지 영감을 주는 인용구

8 영감을 주는 인용구좋은 디자인은 우연히 만들어지지 않습니다. 상상하고, 연구하고, 계획하고, 실행합니다. 목적에 완벽하게 맞는 형태로 진화할 때까지 수많은 반복을 통해 재구성되고 재건됩니다. 좋은 디자인은 아이디어를 현실로 만드는 초기의 상상의 불꽃만큼 중요합니다.

다음은 좋은 디자인에 대해 한두 가지를 알고 있는 놀라운 사람들의 XNUMX가지 인용문입니다.

“디자인은 형식과 내용을 결합하는 방법입니다. 디자인은 예술과 마찬가지로 여러 정의가 있습니다. 단일 정의가 없습니다. 디자인은 예술이 될 수 있습니다. 디자인은 미학이 될 수 있습니다. 디자인이 너무 단순해서 너무 복잡합니다.” – 폴 랜드

“디자인은 재미있는 단어입니다. 어떤 사람들은 디자인이 보이는 그대로를 의미한다고 생각합니다. 하지만 물론 더 깊이 파고들면 그것이 실제로 작동하는 방식입니다.” – 스티브 잡스

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발명의 어머니: 혁신을 위한 마음 훈련

기술과 혁신무언가를 발명하는 데에는 세 가지 주요 동기가 있습니다.

  • 필요성: 현재 존재하지 않는 새로운 제품이나 서비스에 대한 필요성
  • 게으름: 어떤 일을 하는 현재 방법보다 쉬운 방법
  • 혁신: 더 낫거나 더 효율적인 제품, 서비스 또는 작업 방법

세 가지 동기 모두 창의성이 필요하지만 각 동기는 실현되기 위해 특정한 사고 방식을 필요로 합니다. 필요는 주로 생존을 중심으로 이루어집니다. 도구와 무기의 발명은 필요에 의해 주도되었습니다. 게으름은 더 열심히 일하는 것이 아니라 더 똑똑하게 일하는 것입니다. 동물의 등에 싣거나 짐을 싣고 A 지점에서 B 지점으로 물건을 옮기지만 바퀴 달린 카트를 사용하면 그 작업이 훨씬 쉬워지고 가능한 짐의 크기도 늘어납니다. 계속 읽기 "발명의 어머니: 혁신을 위한 마음 훈련"

혁신적인 사용자 인터페이스 디자인의 XNUMX가지 예

이 시대에혁신적인 사용자 인터페이스 디자인 스마트폰, 소셜 네트워크, 온라인 상존, 디지털 모든 것, 마케팅 회사는 우리 삶에 통합해야 하는 기술 제품을 폭격합니다. 풍부한 기능 세트, 실제 사용, 특수 효과 및 최신 및 최고의 제품에 대한 필요성으로 인해 이러한 제품이 많이 판매될 것입니다. 그러나 대체로 제품이 지속력을 유지하려면 올바른 종류의 사용자 인터페이스가 필요합니다. 편리하고 자연스럽고 제품에 잘 어울리는 디자인이어야 합니다. 사용자 인터페이스 디자인은 그 자체로 예술이자 과학이며 생각과 가능성의 경계를 확장하는 몇 가지 놀라운 것들이 있습니다.

애플 아쿠아

아쿠아 는 Apple Mac OS X의 그래픽 사용자 인터페이스이며 2000년에 처음으로 대중에게 소개되었습니다. 이후 몇 년 동안 발전하고 많은 변화를 겪었지만 여전히 플랫폼의 주요 시각적 테마입니다. GUI는 이름에서 알 수 있듯 물 테마를 중심으로 구축되어 물방울을 연상시키는 시각적으로 매력적인 요소와 함께 반사 및 반투명 효과를 통합합니다. 다른 인터페이스보다 더 편안한 모양을 위해 부드럽게 둥근 모서리가 있는 깨끗하고 단순한 화면이 있습니다. 더 주목할만한 두 가지 기능은 많은 요소의 애니메이션과 응용 프로그램을 실행하고 탐색하기 위한 독입니다. 계속 읽기 "혁신적인 사용자 인터페이스 디자인의 XNUMX가지 예"

UI / UX 뉴스: 2014년 XNUMX월

UX/UI의 세계는 끊임없이 진화하고 있습니다. 월간 브리핑에서 혁신적인 것부터 특이한 것까지의 발전 사항을 알아보세요.

새로운 자동차 대시 LCD 디스플레이가 틀을 깨다UX/UI 뉴스

Sharp는 LCD 디스플레이를 만들기 위해 새로 개발된 프로세스를 사용하여 기존의 틀을 벗어나 생각하는 디자이너를 보유하고 있습니다. 더 이상 직사각형 화면에 국한되지 않고 이러한 디스플레이는 한 쪽의 평평한 면만 필요로 하며 향상된 디자인과 더 많은 화면 공간을 제공합니다.

자세히 보려면 ​​Jalopnik에 대한 Jason Torchinsky의 최근 기사를 확인하십시오., Car Dash 디자이너는 마침내 직사각형 LCD의 감옥에서 해방되었습니다.

스마트 잔디 스프링클러는 돈과 물을 절약합니다.

이제 잔디를 키우는 동시에 수도 요금을 줄일 수 있습니다. Skydrop 스프링클러 컨트롤러는 Wi-Fi를 통해 토양 상태와 지역 날씨를 모니터링하고 수집된 데이터를 기반으로 최적의 물 주기 일정을 설정하여 사용자가 "더 똑똑하게" 물을 줄 수 있도록 도와줍니다.

Skydrop에 대해 자세히 알아보려면 skydrop.com에서 사이트를 방문하십시오..

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웨어러블 기술이 새로운 필수 액세서리가 될까요?

웨어러블 기술이 새로운 필수 액세서리가 될까요?우리 모두는 어느 시점에서 그것을 했습니다. 친구, 친척, 직장 동료 등 아는 사람이 가장 최신의 가장 좋은 것을 구입하면 여러분도 반드시 가지고 있어야 합니다. 자동차, 노트북, 전화 또는 기타 수십 가지 가능성 중 하나가 될 수 있습니다. 비용이 얼마나 들며 실제로 필요한지 여부는 가장 최신의 가장 중요한 것을 갖고 싶은 필요성을 인식하기 위해 종종 무시되는 실용적인 문제입니다. 웨어러블 기술에도 그런 마인드가 적용될까요? 스마트 시계와 스마트 안경은 주류 사회에서 자리를 굳힐 것인가? 아니면 틈새 시장에 주로 남을 것인가?

버튼만 누르면 맥박이 뛰는 반지를 기억하는 사람은 거의 없으며, 요즘에는 착용하는 사람도 거의 볼 수 없습니다. 블루투스 헤드셋은 한때 거의 유비쿼터스였습니다. 여전히 사용 중이지만 점점 희귀해지고 있습니다. 왜 그런 겁니까? 대답은 처음 나타나는 것보다 더 복잡하며 여러 요인에 따라 달라집니다.

고려해야 할 요소

마케팅은 첫 번째 요소입니다. 기술은 마케팅 회사가 따라갈 수 있는 것보다 거의 빠르게 발전합니다. 마케팅은 현재 기술을 소비자 앞에 놓는 것입니다. 오늘과 내일의 기술은 어제의 멋진 것이 아니라 마케팅 투자를 얻는 것입니다. 기술 제품이 마케팅 캠페인이 끝날 때까지 자리를 잡지 못하면 길가에 떨어져 잊혀지거나 대체될 가능성이 높습니다. 계속 읽기 “웨어러블 기술은 새로운 필수 액세서리가 될 것인가?”

4개의 매우 혁신적인 터치스크린 GUI 애플리케이션

얼마 전까지만 해도 터치스크린 GUI는 스마트폰과 태블릿의 영역에서 거의 독점적으로 발견되었습니다. 오늘날, 그것들은 점점 보편화되고 있으며 수많은 첨단 애플리케이션에서 찾아볼 수 있습니다.터치스크린 GUI 애플리케이션

화장 카운터

많은 사람들이 매장에서 미용 제품을 사서 집에 가지고 가다가 자신의 피부 톤과 전혀 어울리지 않는 색조를 구입했다는 사실을 너무 늦게 깨닫습니다. 터치스크린 GUI를 사용하는 대화형 화장 카운터의 도입은 이 문제를 제거합니다. 고객은 인터페이스를 사용하여 얼굴이나 손의 이미지를 캡처하고 업로드하기만 하면 됩니다.

그런 다음 쇼핑객은 터치스크린을 사용하여 제품 유형별로 검색하고 선택한 항목을 업로드된 이미지로 끌어서 매장의 "가상 선반"에 있는 모든 제품을 시험해 볼 수 있습니다.

통합 지문 센서가 있는 터치스크린

지문 센서의 존재는 완전히 새로운 개념은 아니지만 하노버에서 열리는 CeBIT 무역 박람회에서 공개된 모델은 확실히 새로운 개념입니다. 이 터치스크린 GUI는 XNUMX초 미만의 찰나의 순간에 사용자의 지문을 스캔하고 인식할 수 있을 뿐만 아니라 여러 사용자의 지문을 동시에 읽고 인식하고 스캔하고 정렬할 수 있습니다. 계속 읽기 “4개의 매우 혁신적인 터치스크린 GUI 애플리케이션”

제스처 기반 UI의 미래

제스처 사용자 인터페이스제스처 UI는 스크롤, 핀치, 탭과 같은 특정 제스처를 사용하여 인터페이스를 조작하는 것을 의미합니다. 기울이기, 기울이기, 눈 움직임, 흔들기 등의 제스처 인식을 의미하기도 합니다. 제스처 사용자 인터페이스 및 제스처 인식 기술은 매우 기본적인 동작 및 응용 프로그램에서 복잡한 응용 프로그램으로 진화했으며 이제는 수많은 사람들의 일상 생활의 일부가 되었습니다. 이 기술이 계속 발전함에 따라 미래의 가능성도 매우 흥미진진합니다.

스마트 폰 및 태블릿

현재 스마트폰과 태블릿은 일상적인 소비자가 제스처 UI를 찾을 수 있는 가장 일반적인 장소입니다. Apple iPhone에서 Samsung Galaxy에 이르기까지 대부분의 최신 휴대폰에는 대부분의 휴대폰 및 태블릿에 공통적인 스와이프 및 스크롤부터 방향 인식에 이르기까지 제스처 UI의 일부 요소가 통합되어 있습니다.

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