전기차, 전기차가 자동차 산업의 미래라면 충전소는 새로운 주유소일까요? 확실히 그렇게 보입니다. 이는 EV 충전 시장이 폭발적으로 성장할 준비가 되어 있음을 의미합니다. 전기 자동차의 등장으로 충전소에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 충전소를 차별화할 수 있는 모든 기회는 기업이 시장 점유율을 확보하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러한 기회 중 하나는 EV 충전소 디스플레이에 있습니다.

숫자로 보는 EV 충전소

자동차 회사가 계속해서 새로운 전기 자동차를 출시함에 따라 이러한 자동차가 어떻게 충전 상태를 유지할 수 있는지에 대한 논의가 이어지고 있습니다.

  • 연간 EV 판매 미국에서 19,000% 성장 2010년에서 2020년 사이. 기술과 여론이 발전함에 따라 전기 자동차 시장은 기하급수적으로 성장하고 있습니다. 미국에서만 35년까지 도로에 2030만 대의 EV가 있을 것으로 예상됩니다.
  • 미국에는 이미 약 53,000개의 공공 충전소가 있다고 합니다. 현관 연구.
  • XNUMXD덴탈의 국제 청정 교통 협의회 현재와 ​​2030년 사이에 미국 충전 인프라의 엄청난 성장을 예측합니다.
  • 성장은 미국에만 국한되지 않습니다. 글로벌 뉴스 44년까지 전기 자동차 충전소 시장의 연평균 성장률은 2027%에 달할 것으로 예상됩니다.

레거시 자동차 브랜드는 EV 물결에 맞서 헤엄치는 대신 EV 물결을 타고 있습니다. General Motors CEO인 Mary Barra는 2035년까지 전기 승용차만 판매한다는 목표를 세웠습니다. 이러한 모든 차량은 충전이 필요합니다. 투자자, 기업, 심지어 정부까지 자동차 산업의 전기 미래에 전력을 공급할 충전소를 구축하기 위한 노력에 자원을 쏟아 붓고 있습니다.

충전소 정의 및 설계

부분적으로는 미국 정부의 135억 달러 지원 덕분에 미국은 500,000년까지 2030개의 EV 충전소. 이러한 충전소는 공용이기 때문에 모든 다양한 유형의 차량을 수용해야 합니다. 모든 차량은 전기 자동차 공급 장치(EVSE)에서 다른 전력 수준을 수용할 수 있습니다.

운전자가 전기차에 전원을 연결하면 충전이 시작되기 전에 EV와 EVSE 간에 짧은 통신이 이루어집니다. 자동차는 충전소가 제공할 수 있는 전력량에 대한 정보를 요청합니다. EVSE는 답변을 반환합니다. 그런 다음 차량은 충전기가 제공할 수 있는 최대 전력을 요청하고 차량은 수용할 수 있습니다. 거기에서 자동차는 전압을 제어하고 가득 찰 때까지 계속 충전합니다.

충전소는 무엇을 표시합니까?

다음의 세 가지 다른 수준의 전기 자동차 충전 다양한 디스플레이 기능:

  1. 레벨 1 120V EV 가정용 충전기에는 일반적으로 디스플레이가 없습니다.
  2. 가정용 2V 또는 상업용 충전기용 240V의 레벨 208 충전기는 일반적으로 간단한 디스플레이를 가지고 있습니다. 충전기는 완료 시간을 표시하고 애니메이션 충전 진행률 표시줄과 함께 배터리 잔량을 표시할 수 있습니다.
  3. DCFC(Direct Current Fast Charging) 및 테슬라 과급기, 가장 진보된 디스플레이를 제공합니다. EVSE가 한 번에 두 대 이상의 차량을 충전할 수 있는 경우 여러 디스플레이가 있을 수 있습니다. 이러한 충전기에는 일반적으로 레벨 2의 모든 EV 충전 스테이션 디스플레이 기능과 뉴스 헤드라인 및 광고용 비디오 화면이 있습니다.

더 많은 사용자가 충전소를 사용하기 시작하면서 기대치가 높아지고 있습니다. EVSE 시장 점유율을 확보하려면 경쟁력 있는 EV 충전소 디스플레이를 개발해야 합니다.

운전자와 승객이 충전소에서 필요로 하는 것

EV 충전소는 단순한 미래의 주유소가 아닙니다. 그들은 또한 미래의 여행 롯지입니다. 사람들은 차량이 충전되기를 기다리는 동안 이러한 스테이션에서 상당한 시간을 보낼 수 있습니다. 모든 EV 충전소가 동일하게 구축되는 것은 아니며, 방문 기간이 길수록 차이점이 더 중요합니다. 올바른 사용자 경험을 만드는 것이 중요합니다. 이는 다음을 고려하는 것을 의미합니다.

사용 용이성을 우선시

얼리어답터들은 이미 수년 동안 EV를 가지고 있었고 이제 초기 다수가 전기 자동차를 수용하기 시작했습니다. 전기를 사용하는 사회적 이유는 일반적으로 기술을 특히 빠르게 채택하지 않는 일부 사람들을 격려하기도 합니다. 결과적으로 모든 연령과 편안함 수준의 새로운 사용자가 EV 충전소 디스플레이와 상호 작용하게 될 것입니다.

다양한 사용자 기반을 수용하려면 EV 충전소 디스플레이가 사용자 친화적이고 직관적이어야 합니다. 간단한 화면은 명확한 지침을 제공해야 합니다. 터치 스크린은 쉽게 탐색할 수 있어야 합니다. 편리한 결제 옵션과 명확한 결제 경로가 있어야 합니다.

사용자는 충전 과정에서 자신이 어디에 있는지 알고 싶어하고 가능한 한 충전 경험을 제어하기를 원합니다. 일부 사용자는 모바일 앱이나 차량 내 인터페이스를 통해 경험을 모니터링하고 관리하는 것을 선호하므로 EVSE는 다른 기술과 호환되어야 합니다. 진단 정보, 문제 해결 워크플로우 및 실시간 지원은 사용자를 만족스러운 경험으로 안내합니다.

높은 가시성 확보

EV 충전소 디스플레이는 외부에 있을 가능성이 높으므로 모든 조건에서 볼 수 있어야 합니다. 사용자에게 충전 상태를 표시하려면 올바른 유형의 화면이 필요합니다. EVSE를 설계할 때 코드를 생성하고 태양, 그늘, 부분적인 빛 및 완전한 어둠을 포함한 다양한 실제 시나리오에서 테스트하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

성능 문제

EVSE는 다양한 유형의 EV와 사용자 선호도를 수용할 수 있도록 유연한 충전 속도를 제공해야 합니다. 그리고 EV 충전소 디스플레이 자체의 성능이 있습니다. 사용자가 충전 성능을 수정하고자 할 때 인터페이스는 이를 수행할 수 있을 만큼 충분히 반응해야 합니다. 디스플레이 하드웨어에 최적화된 GUI 코드는 그래픽이 보다 원활하게 작동하도록 합니다. 생산용 하드웨어에서 해당 코드를 테스트하면 디스플레이가 터치에 적절하게 반응하는지 확인할 수 있습니다.

알리고 즐겁게

XNUMXD덴탈의 미국 교통부 완전 전기 자동차가 레벨 4 충전에서 완전히 충전되는 데 10-2시간이 걸릴 수 있다고 보고합니다. 이 속도는 집이나 직장과 같이 운전자가 상당한 시간을 보내는 장소에 더 적합합니다. DCFC(DC Fast Charging)는 교통량이 많은 지역과 로드트립 정류장에 더 적합합니다. DCFC는 전기 자동차를 단 80분에서 20시간 만에 XNUMX% 충전할 수 있습니다.

어쨌든 운전자와 승객은 종종 충전소에서 죽일 시간이 있습니다. OTA 업데이트는 다양한 정보 및 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공합니다. 운전자와 승객은 차량이나 장치의 배터리 전원을 사용하지 않고 오디오 및 비디오를 재생하기를 원할 수 있습니다. 또는 사용자는 지역 레스토랑, 숙박 또는 엔터테인먼트에 대한 빠른 정보를 원할 수 있습니다.

EVSE 디스플레이는 경험을 게임화하는 통계 및 그래픽을 표시할 수도 있습니다. 방명록과 운전자 네트워크는 참여를 유도합니다. 또한 운전자에게 다른 충전소보다 한 충전소를 선택해야 하는 추가적인 이유를 제공합니다. 사용자 기반을 확보하면 인근 비즈니스에 대한 제안을 포함하여 광고를 판매할 기회도 생성됩니다.

올바른 하드웨어 선택

다목적 하드웨어를 선택하면 EV 충전 스테이션의 호환성과 연결성이 향상됩니다. 하드웨어는 GUI의 그래픽 기능을 지원하고 최고의 성능으로 실행할 수 있어야 합니다. 동시에, 유리한 대상 하드웨어 식별 비용 관리에 큰 도움이 됩니다.

EV 충전소 디스플레이 디자인 시작하기

궁극적으로 사용자는 성장하는 EV 충전 산업에서 비즈니스가 시장 점유율을 차지할 중요한 발언권을 가지고 있습니다. 사려 깊은 디스플레이는 공공 충전소 및 레벨 2 가정용 충전 사용 경험을 향상시킬 수 있습니다. 자세한 내용은 다음을 방문하십시오. www.altia.com.