改進用戶測試的五種技術

改進用戶測試的技巧從 alpha 測試開始。 然後繼續進行 Beta 測試。 然後進入產品開發階段,測試系統和接口的可行性。 然後在進行額外測試之前進行調整和修正,直到最終達到可行的產品階段。

在用戶測試週期之後,新產品設計的初始化身很少能完好無損地保存下來。 設計人員和其他人員事先解決了許多主要問題,但最終需要用戶測試才能使設備達到可行的產品階段。 繼續閱讀 “改善用戶測試的五種技術”

Windows 10 會為 PC 用戶帶來新的和改進的用戶體驗嗎?

Windows 10 用戶體驗體驗隨著新的 Windows 10 發布日期即將到來,並且預覽版已經出現(截至 18 年 2015 月 8.0 日),GUI 和 UI 開發人員和設計人員想知道它是否會改進 PC UX。 對於 8.1 和 8.0 系統有很多抱怨,其中用戶表示某些功能對用戶不友好。 這不是設計師想要聽到的反饋。 將出色的 UX 技術構建到任何硬件或軟件系統中是他們的最終目標——為他們購買的產品提供高水平的用戶滿意度。 牢記 8.1 和 XNUMX 的反饋並將其應用到這個新版本中應該有助於 Microsoft 的設計師提高他們的成功率。

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非表面用戶界面創新

關閉表面用戶界面21 世紀的觸控技術大家都熟悉了st 世紀,無論有沒有觸覺反饋。 但在科技時代,由手指或觸控筆控制的觸摸屏界面並不是唯一的用戶界面方法。 全息反射、紅外探測和思想投射只是一些尖端界面選項,可供那些尋求替代方法來增強用戶體驗的人使用。 繼續閱讀 “非表面用戶界面創新”

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