發明之母:訓練你的創新思維

技術與創新發明東西有三個主要動機:

  • 必要性:對當前不存在的新產品或服務的需求
  • 懶惰:比當前做某事的方法更簡單的方法
  • 創新:更好或更有效的產品、服務或做某事的方法

這三種動機都需要創造力,但每一種都需要某種特定的思維方式才能實現。 需要主要圍繞生存。 工具和武器的發明是出於需要。 懶惰更多的是更聰明地工作,而不是更努力地工作。 在您的背上或動物的背上運輸貨物可以從 A 點運送到 B 點,但是使用輪式手推車使這項任務變得非常容易,並且還增加了可能的負載大小。 繼續閱讀 “發明之母:訓練你的創新思維”

創新用戶界面設計的五個例子

在這個時代創新的用戶界面設計 智能手機、社交網絡、在線無所不在和數字化一切,營銷公司用我們需要融入生活的技術產品轟炸我們。 豐富的功能集、實用性、噱頭以及需要擁有最新和最強大的產品將銷售許多此類產品。 但總的來說,要具有持久力,產品需要正確的用戶界面。 它需要方便、感覺自然並且設計適合產品。 用戶界面的設計本身就是一門藝術和科學,這裡有一些令人驚嘆的設計,它們正在擴展思想和可能性的界限。

蘋果水

水色 是 Apple 的 Mac OS X 的圖形用戶界面,於 2000 年首次向公眾推出。從那時起,它已經發展並經歷了許多變化,但它仍然是該平台上的主要視覺主題。 顧名思義,GUI 是圍繞水主題構建的,結合了反射和半透明效果以及讓人聯想到水滴的視覺吸引力元素。 它有乾淨、簡單的屏幕,帶有柔和的圓角,比其他一些界面看起來更輕鬆。 它的兩個更值得注意的功能包括許多元素的動畫以及用於啟動和在應用程序之間導航的停靠欄。 繼續閱讀 “創新用戶界面設計的五個例子”

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