altia - 5 史詩失敗的科技巨頭當談到可靠的 UI 開發和設計時,從他人的成功和失敗中學習是很重要的。 這裡有五個史詩般的 UI 失敗以及它們沒有成功的原因。

  1. 谷歌的 OS X (2005)

雖然谷歌已經成功地涉足在線存儲、網絡工具和應用程序市場(更不用說擁有大量其他在線征服),但早在 2005 年,他們就在在線 OS X 上失敗了。為什麼會失敗? 對於初學者來說,它的整體外觀俗氣,導航混亂,圖形圖標設計不當,看起來更像是裝飾性的事後想法,而不是可點擊的按鈕。

  1. 谷歌浪潮 (2009)

在 Google OS X 實驗四年後,他們推出了一款名為 Google Wave 的在線產品。 雖然這種協作媒體收集和共享工具背後的想法可能是一種創新,但最終的設計卻並非如此。 笨重和雜亂的 UI 讓用戶對如何處理它感到困惑,導致經常因為對這種設計噩夢缺乏耐心而放棄。

  1. Macintosh電視

在 Apple 改進他們的概念並創建 Apple TV 之前,他們在 1993 年創建了 Macintosh TV,試圖將電視和計算機合二為一。 這是一個很棒的概念(我們通過智能電視和應用程序在各種現代產品中看到),但 Apple TV 的原始外觀和笨重的設計讓用戶望而卻步,早期版本在 10,000 台後被取消。

  1. 諾基亞-N-Gage

僅在 20 年前,同時攜帶便攜式遊戲設備和手機的視頻遊戲愛好者並不少見。 諾基亞明顯缺乏口袋空間和便利性,因此開發了混合遊戲/手機 N-Gage。 儘管這個概念是紮實且實用的,但該設計使該設備變得笨重且難以使用。 例如,用戶必須卸下外殼和底層電池才能改變遊戲。

  1. 窗戶8

2012 年,微軟發布了 Windows 8,徹底改變了全球最知名操作系統的 UI。 使用 Metro 風格界面對 Microsoft Windows 的設計進行現代化改造讓許多傳統主義者感到厭惡,但刪除“開始”菜單引起了更多人的徹底厭惡。 當“開始”菜單隨 Windows 8 消失時,對重要功能和流程的輕鬆熟悉的訪問似乎也隨之消失了。 微軟遭到了大量負面評論的衝擊,並因此吸取了關於重新發明輪子的尖銳教訓。

好吧,你知道了……最近歷史上最明顯的五個 UI 失敗。 來自科技巨頭的獲獎概念,被一個共同的線索所揭示:無視以用戶為中心的 UI。 沒有什麼——無論是形式還是功能、實用性還是創新——都無法彌補糟糕的用戶界面,沒有它,任何產品或設備都無法真正成功。